BALICITIZEN

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta PosPapusa, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Dune: Spice Wars – Pratinjau Tweakers

Dune: Spice Wars – Pratinjau Tweakers






Judul Bukit Pasir: Spice Wars
sebuah program jendela
Pengembang Permainan Shiro
penerbit Permainan Shiro
hari rilis Tidak diketahui (permainan dalam akses awal)

Saat mendengar nama Dune, Anda mungkin teringat film yang tayang di bioskop tahun lalu atau game strategi tahun 90-an. Mengenai asal mula cerita fiksi ilmiah ini, kita harus kembali sedikit lebih jauh, ke pertengahan 1960-an, ketika penulis Amerika Frank Herbert mendefinisikan genre tersebut dengan Dune-nya. Ini kemudian menjadi seri buku populer, dengan segala macam adaptasi.

Kami berencana untuk menambahkan judul lain ke waralaba akhir tahun ini, ketika Shiro Games merilis game strategi Dune: Spice Wars. Menerjemahkan dunia sebesar ini dari buku menjadi permainan itu sendiri merupakan tugas besar. Dalam kasus Dune: Spice Wars, ada beberapa tekanan tambahan pada pengembang, karena banyak penggemar juga memiliki kenangan hangat tentang game strategi Dune. Secara khusus, Dune II, yang dikembangkan oleh Westwood Studios, menjadi populer. Itu mendapat remaster parsial, dalam bentuk Dune 2000. Game terakhir studio, Emperor: Battle for Dune, dirilis pada 2001. Setelah itu, tetap diam untuk waktu yang lama.

Ini berlanjut hingga Shiro Games merilis game strategi baru akhir tahun lalu mengumumkan Terletak di dunia bukit pasir. Tim Prancis mungkin sudah merasakan bayang-bayang game gundukan sebelumnya sedikit di atas game strategi yang akan datang, dengan studio pertama kali merilis game sebagai judul akses awal di Steam. Para developer sepertinya menyukainya dengan game strategi mereka sebelumnya, Northgard, yang juga dirilis lebih dulu di Early Access. Model yang sama telah digunakan dengan Wartales, game lain yang saat ini sedang dikembangkan oleh studio Prancis. Dengan Dune: Spice Wars, Shiro Games menargetkan fase Akses Awal sekitar sembilan bulan, di mana pengerjaan game dapat dilanjutkan sambil mengumpulkan umpan balik dari pemain. Ini memberi kita kesempatan untuk berkenalan dengan permainan terlebih dahulu.