Bahwa tidak ada yang akan menunggu tentu saja tidak masuk akal, mengingat kesuksesan judul-judul seperti Fortnite. Tapi ada banyak gamer yang memandang layanan langsung sebagai penyakit, dan saya salah satunya. Bahkan game layanan langsung yang relatif layak adalah batu loncatan menuju yang terburuk: penggilingan berlarut-larut, transaksi mikro yang semakin mahal, konten FOMO yang tidak boleh dilewatkan, potongan konten yang diiklankan seolah-olah Yesus telah kembali…
Model pendapatan ini mengubah game menjadi semacam jalur perakitan FOMO dengan elemen perjudian. Ini bekerja terutama untuk kepentingan penerbit dan pemiliknya. Tentu saja banyak yang menikmatinya dan itu tidak apa-apa, tetapi model ini secara objektif merupakan pengurangan game yang mengandalkan kesenangan dengan pembelian satu kali. Mereka hanya terkait dengan pemain, dengan perdagangan sebelumnya. Sekarang seluruh pengalaman dipenuhi dengan komersialisme, yang ingin saya hindari saat bermain.
Playstation sudah terkenal dengan game single playernya yang bagus dan hebat. Setiap game layanan langsung yang diinvestasikan Sony adalah dengan mengorbankan game pemain tunggal.
Saya pikir kesuksesan model ini ada batasnya, mirip dengan hype MMO lebih dari 10 tahun yang lalu. Setiap penerbit ingin memiliki uang tunai sebesar itu dalam portofolio mereka, lebih disukai banyak. Tetapi jumlah pemain yang dapat dimanfaatkan untuk kendaraan semacam itu tidak terbatas dan judul-judul ini membutuhkan ratusan jam permainan selama bertahun-tahun. Anda tidak dapat melakukannya dengan ratusan layanan langsung; Tidak ada cukup perhatian untuk itu.
Jadi, jika penerbit menemukan bahwa mereka semua memanfaatkan kumpulan yang sama, model pendapatan itu dapat memainkan peran yang lebih kecil lagi. Bagaimanapun, saya harap begitu.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 mei 2023 14:24]
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita