Starfield di Xbox Series X dan S berjalan pada 30fps. dari kami pertunjukanSituasi di mana grafik, resolusi, atau keduanya turun dan FPS naik, keluar dari pertanyaan. Pembuatnya “tidak mau berkompromi” dan menjanjikan “konsistensi”; Gim ini sering dapat berjalan di atas 30fps.
Ini kata CEO Bethesda Todd Howard Dalam sebuah wawancara dengan IGN. Dia menekankan bahwa dunia RPG Bethesda selalu besar, terbuka, dan sangat detail dan “apa pun bisa terjadi di dalamnya”. Howard tidak ingin “mengorbankan” itu dan sangat peduli dengan keandalan frekuensi gambarnya yang tidak berfluktuasi. Fakta bahwa frame rate melebihi 30fps dan terkadang 60fps berarti konsol terkadang harus bekerja dengan sedikit usaha, mengingat kunci Apa yang Howard bicarakan? Selain itu, game ini berjalan pada 1440p pada Seri S dan 4K pada Seri X.
Konsol modern mendukung kecepatan refresh yang lebih tinggi dari sebelumnya: seri Xbox dapat menghasilkan gambar 120Hz, seperti halnya PlayStation 5, yang tidak didukung oleh Starfield. Konsol juga mendukung kecepatan penyegaran variabel, yang membuat perubahan kecepatan bingkai tidak terlalu mengganggu untuk ditonton dan Robek layar Menghilangkan. Pembuat game bebas memanfaatkan hal ini, dengan menurunkan kualitas gambar sehingga frame rate bisa dinaikkan.
Bethesda juga merilis banyak informasi baru tentang Starfield selama presentasi khusus kemarin. Game ini akan dirilis pada 6 September untuk Windows dan Xbox generasi terbaru.
“Spesialis budaya pop. Ahli makanan yang setia. Praktisi musik yang ramah. Penggemar twitter yang bangga. Penggila media sosial. Kutu buku bepergian.”
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita