Kecerdasan buatan adalah topik yang sangat hangat saat ini. Beberapa bidang dan industri menunjukkan manfaat yang jelas dari pengintegrasian AI ke dalam praktik, sementara di wilayah dan industri lain hal ini menjadi masalah yang semakin besar. Untuk dunia hiburan, AI adalah sesuatu yang campur aduk. Dunia film dan televisi saat ini sedang diguncang oleh pemogokan akibat kecerdasan buatan yang mengambil alih pekerjaan dan tanggung jawab manusia, dan tidak ada keraguan bahwa industri game dan musik akan menjadi pihak berikutnya yang merasakan dampak dari kecerdasan buatan dan dampaknya. bisa melakukan. Jadi, dalam hal ini, Alex dan Ben dari Gamereactor UK memutuskan untuk berkumpul dan mendiskusikan peran AI dalam dunia hiburan.
sebelum – tempat sampah
Izinkan saya menjelaskan satu hal segera. Saya tidak mendukung AI mengambil alih pekerjaan penulis dan animator, atau bahkan menggunakan kekuatan besarnya untuk membuat dan menggunakan kemiripan seorang aktor tanpa persetujuan mereka. tentu saja tidak. Yang saya dukung adalah penggunaan AI untuk meningkatkan dan meningkatkan praktik manusia yang kita semua kenal.
Ketika industri hiburan terus tumbuh dan berkembang, ekspektasi produksi pun meningkat. Entah itu Paramount, Disney, Sony, Warner Bros. Terlepas dari raksasa produksinya, mereka ingin memproduksi lebih banyak film dan acara TV dengan tetap mempertahankan kualitas tinggi yang sama. Tidak masuk akal bagi orang-orang yang berjiwa manusia untuk menjaga ketertiban ini dan menjalani setiap bagian proses produksi. Jawaban terbaiknya adalah dengan memproduksi lebih sedikit film dan acara TV, namun kita semua tahu bahwa tren konsumen tidak akan berubah dalam waktu dekat, jadi permintaan harus dipenuhi. Masukkan kecerdasan buatan.
Baik itu menangani lokalisasi teks, membuat adegan pembuka seperti di Secret Invasion, membantu sifat kompleks dan menuntut dalam menggabungkan CGI ke dalam aksi langsung, atau bahkan membantu animator paling berbakat dan menakjubkan di seluruh dunia memenuhi tuntutan master mereka, ada keuntungannya. dalam memungkinkan AI untuk mengambil beberapa proses yang lebih sulit dan penuh tekanan dalam bisnis.
Misalnya, saat Anda menonton video di YouTube, AI sering kali membuatkan subtitle. Saat Anda berbicara dengan NPC yang banyak bicara dalam sebuah game, AI-lah yang mendorong perilakunya. Apakah Anda memiliki rekaman audio berkualitas buruk? Kecerdasan buatan dapat memperbarui dan meningkatkan suara. Ada manfaat dan alasan menggunakan AI, namun bukan berarti kita harus menyerahkan tugas penulisan skenario, pembuatan musik, akting, dan lain-lain ke sistem virtual. Sekali lagi, pengorganisasian adalah kuncinya di sini.
Ini adalah iklan:
Saya juga ingin memikirkan betapa menariknya dunia ketika AI terintegrasi lebih baik ke dalam kehidupan kita. Bayangkan sebuah video game di mana Anda dapat melakukan percakapan real-time dengan karakter yang Anda temui di seluruh dunia. Atau bahkan film yang lebih rumit namun diproduksi dalam jangka waktu yang sama di mana animator dan AI bekerja berdampingan untuk menangani praktik CGI.
Kita mengandalkan AI untuk memberi tahu kita cuaca, menyetel alarm, mengirim pesan dan menelepon teman dan keluarga, membuat janji temu, membuat catatan, menemukan nomor yang tidak dapat kita ingat, dan seterusnya. Setiap kali Anda meminta bantuan Siri atau Google, Anda bekerja dengan AI, jadi mengapa tidak membuka pintu bagi AI di dunia hiburan dan melihat bagaimana AI dapat membantu kami memperluas dan menumbuhkan industri yang luar biasa ini.
Ini adalah iklan:
Melawan – Alex
Saat ini, AI seperti memberikan peluncur roket kepada anak kecil. Tidak banyak yang bisa dilakukan anak-anak dengan granat berpeluncur roket, tapi granat tersebut pasti bisa menimbulkan banyak kerusakan. Mungkin ada beberapa penerapan kecerdasan buatan yang hebat. Di luar hiburan, kita sudah melihat beberapa hal positif dari teknologi baru ini, namun ketika kita melihat film, acara TV, dan game, tren kecerdasan buatan secara mengkhawatirkan bergeser ke arah upaya mendapatkan solusi sederhana dan tidak berjiwa terhadap masalah yang tidak ada. tidak ada. daripada benar-benar memperbaiki sesuatu.
Para aktor dan penulis yang mogok kerja tidak hanya mengharapkan bayaran yang lebih baik, mereka juga menginginkan keamanan dengan adanya ancaman kecerdasan buatan (AI) yang membayangi mereka. Kisah para aktor yang wajah dan tubuhnya dipindai sehingga gambar mereka dapat digunakan dalam ratusan proyek tanpa bayaran atau izin, ini adalah kenyataan yang menakutkan, dan kenyataan ini hanya akan berkembang jika kita membiarkan AI terus berjalan dengan kecepatan seperti saat ini. Ini bukan salah teknologinya, tapi salah pihak yang mengendalikannya. Anak kecil dengan peluncur roket.
Anak kecil dalam metafora ini adalah kucing gemuk di Hollywood. Siram para CEO dan mereka yang ingin menghasilkan uang ekstra sambil menumpuk uang mereka. Masa depan mungkin memiliki beberapa prediksi yang menakutkan, dan mungkin pada akhirnya akan ada pertunjukan yang diproduksi sepenuhnya oleh AI, namun masalah utama di sini bukanlah kemungkinan itu, namun kemungkinan bahwa jika hal itu terjadi, berarti ratusan orang tidak akan melakukannya. Itu telah dibayar secara adil. Orang-orang membuat acara TV, film, dan game, terlepas dari apakah suatu hari nanti mereka akan dibantu oleh proses AI atau tidak. Dan sekarang ketika mereka yang memegang kendali menolak untuk mengakuinya, kekhawatiran yang wajar seputar AI menjadi lebih nyata, karena semakin banyak AI terlibat dalam dunia hiburan, semakin kecil peluang kita bagi orang-orang kecil untuk memiliki kehidupan yang baik di Hollywood.
Sekalipun kita menempatkan kekuasaan di tangan yang tepat dan AI diatur, hal itu tidak berarti bahwa hal-hal yang dihasilkannya akan selalu baik. Misalnya, perhatikan kekacauan yang menjadi adegan pembuka Invasi Rahasia. Saya tahu bahwa teknologi ini dan potensinya akan meningkat seiring berjalannya waktu, seperti yang telah kita lihat pada ChatGPT, Midjourney, dan teknologi AI lainnya, namun betapapun pintarnya mesin-mesin ini, saya tidak melihat mereka menciptakan sesuatu yang benar-benar akan mencapai klimaks sinema. dapat menantang. Hiburan yang tidak masuk akal, tentu saja, tetapi untuk sesuatu yang benar-benar mencerminkan inti seseorang, sesuatu yang memiliki jiwanya sendiri, AI tidak dapat dipercaya dengan cara apa pun.
Sejak awal sejarah manusia, cerita telah digunakan untuk mengkomunikasikan informasi penting, menangani konflik di luar kehidupan kita sehari-hari, dan menciptakan cara hidup yang melampaui waktu yang kita tentukan. Film, acara TV, dan permainan adalah cara terbaru untuk menceritakan kisah bermakna yang akan membuat Anda terus berpikir selama berhari-hari, berminggu-minggu, atau bahkan berbulan-bulan. Tanpa meniru apa yang ada sebelumnya, saya tidak melihat masa depan di mana AI bisa menciptakan sesuatu seperti ini. Ya, tentu saja, tetapi beberapa proses AI terjadi di latar belakang, namun kita semua tahu bahwa hal itu tidak akan berhenti di situ. Jika Anda dapat membayar seseorang dengan gaji yang pantas untuk melakukan sesuatu untuk Anda, atau meminta AI untuk melakukannya secara gratis, maka Anda sebagai CEO yang rakus akan memilih yang terakhir, meskipun hasil akhirnya jauh lebih buruk.
AI dalam dunia hiburan tidak bisa ada tanpa membuat seseorang dipecat dari pekerjaannya seperti sekarang. Meskipun rekan-rekan teknologi Anda mungkin mengatakan bahwa ini adalah masa depan, bukan urusan mereka untuk memutuskan bahwa seseorang tidak akan bekerja dalam peran yang mereka impikan hanya karena mesin dapat melakukan pekerjaan yang lebih buruk. Jika AI akan menghantui peran CEO, manajer menengah, dan siapa pun yang menganggapnya sebagai sebuah revolusi, Anda dapat yakin bahwa orang-orang yang berada di posisi tersebut tidak akan begitu cepat menyerahkan diri kepada ahli mesin mereka. Singkirkan gagasan AI dalam dunia hiburan atau coba serahkan ke tangan yang lebih tepercaya, tetapi gagasan itu tidak dapat dilanjutkan begitu saja. Potensinya tidak menarik, justru mengkhawatirkan, dan saya lebih memilih untuk menonton, membaca, dan bermain lebih sedikit daripada diisi dengan omong kosong yang dihasilkan AI.
“Baconaholic. Penjelajah yang sangat rendah hati. Penginjil bir. Pengacara alkohol. Penggemar TV. Web nerd. Zombie geek. Pencipta. Pembaca umum.”
More Stories
Jadwal dan tempat menonton di TV
Kampanye 'Bebaskan Papua Barat' beralih ke media sosial untuk mendapatkan dukungan internasional. · Suara Global dalam bahasa Belanda
Dolph Janssen dan pacarnya Jetski Kramer di X Under Fire untuk Liburan di Indonesia (Lihat Berita)