Anggur madu tua dalam botol baru
ditulis oleh Lars Cornelis, referensi sebelumnya
Assassin’s Creed Valhalla mungkin sudah berumur satu setengah tahun sekarang, tetapi Viking masih terus diperbarui secara berkala dengan konten baru. Namun, Dawn of Ragnarök melebihi rata-rata untuk game sebagai pembaruan layanan. Dengan begitu banyak ruang baru, ini tidak diragukan lagi merupakan ekspansi terbesar (dan termahal) dalam seri hingga saat ini. Tapi ternyata lebih besar tidak selalu lebih baik.
Sekilas tentang faktanya: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök berharga setidaknya €40. Ini membuat paket semahal musim berlalu dengan dua ekspansi. Anda akan mendapatkan sesuatu untuk itu. Distrik baru, Svartalfheim, jauh lebih besar daripada Irlandia dan Paris dari perluasan sebelumnya. Faktanya, areanya sangat luas sehingga Anda mungkin bertanya-tanya apakah Dawn of Ragnarök tidak bisa dirilis sebagai game mandiri. Namun, masuk akal jika Ubisoft “baru” memilih untuk membuat ekstensi untuknya. Bagaimanapun, Dawn of Ragnarök adalah kelanjutan langsung dari kisah legendaris Valhalla.
Sekali lagi, Ivor (m/f) memperingati Havi, lebih dikenal sebagai Odin. Setelah kami berhasil mengunjungi Asgard dan Jotunheim dengan cara ini, sekarang giliran Svartalfheim, negeri para kurcaci (dan menurut legenda, elf hitam juga, tapi kami tidak melihatnya di dalam game). Tanah ini diserang oleh raksasa api dan es dari Mospelheim dan Gottenheim. Namun, invasi ini bukanlah alasan intervensi Havi. Motifnya jauh lebih pribadi: raksasa api Sirte menangkap putranya Balder. Siapa pun yang akrab dengan mitologi Nordik (atau berperan sebagai dewa perang) tahu bahwa kematian Baldr sebagian besar dimulai pada akhir zaman, atau Ragnarok.
Ini mungkin terdengar rumit karena ada banyak hal yang dipertaruhkan, tetapi dalam praktiknya, Dawn of Ragnarök tidak melakukan apa-apa dengan tanah yang begitu subur. Ini sebagian karena Kehormatan Akhir Zaman telah terungkap di game utama. Pertempuran antara Havi dan Sirte pada akhirnya adalah perseteruan yang agak terisolasi. Akibatnya, sayangnya, cerita tersebut ternyata tidak lebih dari sekadar camilan, bukan prekuel epik Ragnarök.
Selanjutnya, Dawn of Ragnarök terutama menggunakan item yang sudah dikenal di jaket baru. “Baru” adalah kemampuan untuk menyerap dan menyebarkan kekuatan hidup dari musuh tertentu, tetapi dalam praktiknya, beberapa mekanisme permainan yang ada digabungkan kembali. Misalnya, Anda dapat menggunakan kekuatan hidup seekor gagak untuk mengubah diri Anda menjadi seekor burung. Berguna jika Anda perlu menaklukkan gunung yang tinggi atau menyusup ke basis musuh, tetapi tidak berarti baru. Kontrol Vogel-Eivor seperti Synin, teman berbulu Anda yang dapat Anda alihkan kapan saja. Satu-satunya perbedaan adalah Anda sekarang juga dapat mendarat dan kemudian dengan mulus berubah menjadi Evor.
Misalnya, ada kekuatan yang lebih berguna, tetapi tidak terasa baru sama sekali. Dengan kekuatan Muspel, misalnya, Anda untuk sementara berubah menjadi raksasa yang berapi-api. Anda kemudian kebal terhadap api, yang sangat berguna ketika lava mengalir dari tanah di mana-mana, dan Anda juga dapat bergerak tanpa terdeteksi di antara Muspels – mirip dengan cara Anda biasanya menyelinap ke tempat perlindungan Anda. Mungkin kekuatan yang paling luar biasa adalah kekuatan yang dengannya Anda secara otomatis menghidupkan kembali orang mati, dan kemudian mereka akan berjuang untuk Anda. Efeknya mirip dengan panah beracun dari game sebelumnya, tetapi lebih efektif karena Anda dengan cepat membuat pasukan minion Anda sendiri.
Semua musuh juga merasa familiar, dengan serangan dan strategi yang sama dengan musuh di game utama. Perbedaan utama adalah penampilan mereka. Muspels khususnya menarik perhatian, tetapi tidak selalu dengan cara yang positif. Kulit mereka yang hangus masih memberi mereka tampilan yang keren, tetapi rambut oranye dan merah mereka hilang sedikit putih. Ini tidak seperti rambut mereka terbakar, itu hanya diwarnai oleh api. Desain wajah dan karakter bukanlah kekuatan Valhalla (permainan berusia satu setengah tahun), dan desain baru ini dengan menyakitkan mengungkapkan kelemahan itu.
Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök tidak terlalu buruk karena semua hal negatif ini, tetapi juga tidak bagus. Ini pada dasarnya lebih dari hal yang sama. Bahan-bahan yang dikenal dicampur ulang tanpa mengambil risiko terlalu banyak, tetapi ini tidak menghasilkan hidangan baru: sisa makanan hangat dibuat. Beberapa menyukainya, dan beberapa hanya membuangnya ke tempat sampah setelah sehari. Tidak peduli apa tim Anda, itu memalukan. Mitologi Nordik memang menghadirkan peluang untuk menambahkan sesuatu yang baru dan baru, tetapi peluang tersebut tidak dimanfaatkan.
Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök akan tersedia pada 10 Maret untuk PC, PlayStation 4 dan 5, Xbox One, Series X/S dan Stadia. Diperlukan permainan asli. Untuk ulasan ini, game ini dimainkan di PlayStation 5.
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita