Sangat menyenangkan Nintendo membuat pilihan ini. Untuk pemain pada umumnya (lihat di atas), untuk pemain yang sudah membayar Pocket Camp, tetapi juga untuk franchise pada umumnya. (Sepengetahuan saya) tidak ada judul (terkait) Animal Crossing di luar platform Nintendo sendiri.
Hampir keluar topik:
Jangan berpura-pura Nintendo sedang membuat tren di sini. Banyak pengembang telah menunjukkan selama bertahun-tahun bahwa game masih dapat bekerja dengan sekali tekan. Kami melihat banyak dari jenis judul ini di ponsel dan PC. Pemain kemudian membayar di muka, dalam game, misalnya, untuk menghapus iklan/membuka kunci semua konten atau untuk konten yang dapat diunduh.
Khususnya dalam game seluler, untuk waktu yang lama sepertinya segala sesuatu “seharusnya” gratis. Menurut pendapat saya, hal ini mengubah mentalitas beberapa perusahaan dan beberapa pemain. Penekanan besar kemudian diberikan pada profitabilitas dan konversi. Hasilnya: kurangnya inovasi dan desain dalam waktu bermain/bermain.
Menurut pendapat saya, pembelian barang habis pakai dalam aplikasi (hati, nyawa, koin, waktu), pengganda (XP, hadiah), dan beberapa operasi langsung (seperti musim dengan hadiah unik) selalu mengurangi kualitas dan pengalaman game.
Saya paham betul: profit itu penting, tapi mungkin kita tidak membutuhkan lebih dari 1000 game match 3 (atau terlalu banyak developer/game yang membuat orang melakukan praktik seperti ini).
“Spesialis budaya pop. Ahli makanan yang setia. Praktisi musik yang ramah. Penggemar twitter yang bangga. Penggila media sosial. Kutu buku bepergian.”
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita