BALICITIZEN

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta PosPapusa, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Perusahaan pengujian pihak ketiga menanggapi kritik atas tes Cyberpunk 2077 yang tidak lengkap – Permainan – Berita

Apakah Anda dapat menyalahkan penguji sangat tergantung pada bagaimana Anda melaporkan.

omong kosong. Seolah-olah menggunakan pemburu bug membebaskan Anda dari tanggung jawab Anda sebagai penerbit. Anda tidak dapat merekam sesuatu yang belum Anda rekam di dalam ruangan dan telah dinilai. Anda mungkin pernah mendengar bahwa permainan menghasilkan emas. Saat itulah Anda mengatakan “Kami telah melihat versi kode ini beraksi dan setuju kami akan merilisnya dalam formulir ini”. Jadi pemeriksaan terakhir terjadi Sebelum Publikasi Penerbit kemudian menyetujui versi yang sedang diperiksa pada saat itu. Tiba dengan surat-surat seperti itu setelah satu setengah tahun adalah omong kosong terbesar yang mungkin.
Bahkan jika ada masalah dengan Quantic Labs, CDPR seharusnya menyadarinya sejak awal dan mengambil tindakan. Tes ini sering dilakukan. Pengembang bekerja dalam lingkaran umpan balik bersama dengan penguji, sehingga pengembang mengetahui dengan baik keadaan perangkat lunak. Anda tidak dapat memperbaiki beberapa bug dan kemudian Anda tidak melihat bagaimana hasilnya muncul. Ini tidak terjadi dengan proyek-proyek seperti itu. Dan dengan banyaknya bug yang masih dalam rilis (termasuk versi ps4 yang ternyata tidak dapat dimainkan), tidak ada bedanya jika CDPR tahu persis apa yang akan mereka rilis. Bukan hanya itu, tetapi mereka seharusnya mengetahuinya jauh sebelum publikasi kecuali mereka gagal mengambil tanggung jawab mereka.

Jadi kesalahannya adalah 100% pada CDPR karena mereka 100% bertanggung jawab atas apa yang mereka belanjakan. Mereka mempekerjakan penguji dan menentukan tes apa yang dilakukan dan bagaimana caranya.
CDPR memainkan versi final dan mengambil keputusan untuk merilisnya. Mereka juga memiliki waktu selama seluruh proses penerapan untuk menyesuaikan penguji atau bahkan mengganti perusahaan pengujian. Tapi semua itu tidak terjadi.

Jika mereka melaporkan ke CP PR bahwa ada beberapa bug minor di sana-sini dan mereka hanya melaporkannya tetapi ternyata penuh dengan bug, Anda pasti bisa melakukannya.

Omong kosong. Ini bukan bagaimana hal-hal seperti ini bekerja. Pertama, para pengembang di CDPR harus mengetahui kualitas kodenya. Yang terpenting, tidak ada perusahaan yang secara membabi buta mengandalkan laporan penguji. Sebagai pengembang/penerbit, Anda secara teratur harus mengevaluasi kasus bisnis sendiri (yang dalam praktiknya memang demikian). Sebagai penerbit (dan CDPR mengetahui hal ini dengan baik), Anda memiliki tanggung jawab sendiri atas apa yang Anda publikasikan. Jadi, Anda harus menempuh rute itu sendiri dan menguji apakah itu yang ingin Anda tawarkan. Perusahaan penguji tidak mengubah itu. Mungkin mereka menyalahkan penguji batin mereka dan itu masih omong kosong. Meskipun penguji mengatakan semuanya bagus, Anda harus melakukannya dengan benar dari awal dirimu sendiri Pengujian dunia nyata dan di seluruh proyek Menghabiskan untuk mengetes. Alat pengujian hanyalah alat dalam gambaran yang lebih besar dari pengembangan game dan Anda sebagai pengguna alat ini harus mengkonfigurasi alat ini dengan benar sehingga keluar dengan informasi yang Anda butuhkan. Semua masalah seputar Cyberpunk 2077 tampaknya bersifat regulasi dan tampaknya tidak ada hubungannya dengan penguji tetapi dengan bagaimana CDPR menangani proyek tingkat manajemen yang begitu besar.
Secara keseluruhan, Anda tidak bisa menyalahkan penguji. Itu dan masih merupakan masalah manajemen di CDPR.

READ  Stable Diffusion 3 akan tersedia pada 12 Juni - Komputer - Berita