Dengarkan versi audio dari artikel ini di bawah ini
Grup teknologi Jepang Sony memperluas portofolio studio gamenya dengan mengakuisisi pengembang video game Bungie. Orang Jepang, melalui anak perusahaan Sony Interactive Entertainment, Sony Interactive Entertainment, membayar $3,6 miliar, menyalurkan €3,2 miliar, ke bekas studio Microsoft di belakang game seperti Halo dan Destiny.
Kesepakatan Sony adalah kesepakatan besar ketiga untuk industri video game dalam waktu singkat. Microsoft baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi Activision Blizzard senilai $69 miliar. Two Interactive sebelumnya membeli perusahaan game mobile Zynga seharga $12,7 miliar (€11,2 miliar).
Dengan akuisisi Bungie, Sony mengakuisisi game menembak populer Destiny. Dengan mendatangkan bakat Bungie, Sony ingin memperkuat diri melawan kekuatan Microsoft yang antara lain memiliki kekuatan game Call of Duty yang terkenal.
Selain itu, kekhawatiran tampaknya bersaing dengan eksklusivitas permainan mereka. Microsoft pasti ingin merilis tiga game Call of Duty baru untuk Sony PlayStation. Tetapi grup teknologi AS dapat menyimpan game berikutnya secara eksklusif untuk konsol Xbox dan PC Windows. Sony, pada bagiannya, mengatakan bahwa Destiny 2 dan judul-judul baru tidak lagi eksklusif untuk PlayStation.
Ini tentu bukan pertama kalinya Sony mengakuisisi studio game, tetapi akuisisi tersebut adalah yang terbesar dalam 10 tahun perusahaan Jepang itu. Sony biasanya membeli nama-nama yang kurang terkenal yang kemudian membantu mereka dalam memasarkan dan mengembangkan game. Itu pernah terjadi sebelumnya dengan Naughty Dog dan Guerilla Games. Uncharted, sebuah game dari studio game terakhir, baru-baru ini dibuat menjadi film oleh Sony dan akan segera diputar di bioskop.
Sony juga memiliki saham minoritas di perusahaan game yang lebih besar seperti Epic, pembuat game Fortnite yang populer. Epic sebagian besar dimiliki oleh perusahaan teknologi raksasa lainnya: Tencent China.
Bungie berpisah dari Microsoft pada 2007
Didirikan pada tahun 1991, Bungie telah membantu menempatkan Xbox di peta dengan salah satu judul terbesarnya: Halo. Microsoft membayar sekitar $30 juta untuk mengakuisisi studio sementara Halo masih dalam pengembangan sebagai game. Gim ini menjadi basis untuk konsol Xbox Microsoft dan memiliki penjualan lebih dari $6 miliar pada akhir tahun lalu. Mainan dalam seri ini telah diproduksi oleh 343 Industri selama bertahun-tahun sekarang. Ini adalah pengembang lain dari Microsoft.
Bungie berpisah dari Microsoft pada 2007 dan awalnya bekerja dengan Activision di Destiny. Kemitraan itu berakhir pada 2019, setelah itu Bungie meluncurkan game secara mandiri. Rasanya seperti sebuah kemenangan bagi studio yang hanya bisa berkarya dan merilis judulnya sendiri saat itu.
Destiny 2 memiliki permainan dasar yang dapat dimainkan secara gratis. Selain itu, ekspansi dan add-on lainnya dapat dibeli. Pengaturan ini terbukti populer. Gim ini telah menarik lebih dari 20 juta pemain sejak 2019. Sebagai perbandingan, Call of Duty Warzone, versi gratis dari Call of Duty, telah menarik lebih dari 100 juta pemain sejak diluncurkan pada 2020.
Kebetulan, akuisisi tersebut tampaknya bukan merupakan tanggapan atas akuisisi Activision oleh Microsoft. Menurut perusahaan Jepang, dia dan Bunji telah mengerjakan kesepakatan itu setidaknya selama lima bulan. Microsoft dan Activision mengatakan pembicaraan tentang kesepakatan mereka dimulai akhir tahun lalu.
Baca juga: Apple Tolak Bergabung dengan Metaverse dengan Kacamata VR-nya, Klaim Seorang Analis
“Baconaholic. Penjelajah yang sangat rendah hati. Penginjil bir. Pengacara alkohol. Penggemar TV. Web nerd. Zombie geek. Pencipta. Pembaca umum.”
More Stories
Jadwal dan tempat menonton di TV
Kampanye 'Bebaskan Papua Barat' beralih ke media sosial untuk mendapatkan dukungan internasional. · Suara Global dalam bahasa Belanda
Dolph Janssen dan pacarnya Jetski Kramer di X Under Fire untuk Liburan di Indonesia (Lihat Berita)