Saya harus memperjelas: maksud saya pangsa pasar untuk perangkat lunak kursus dan tentu saja lebih spesifik; Video game. Sony benar-benar tetap yang terbesar, bahkan setelah semua akuisisi terjadi sekarang.
Pemecahan saham saat ini adalah 70/30 menurut angka terbaru yang mendukung Sony. Microsoft tidak benar-benar mendapatkan bagian yang begitu besar sehingga perbedaan persentase yang sangat besar itu benar-benar hilang. Ini hanya sedikit lagi.
amandemen:
Hanya beberapa grafik. Yang pertama dari jenisnya di industri secara keseluruhan (dan ya, di seluruh dunia, hanya demi kelengkapan), dan dua berikutnya lebih khusus tentang konsol. Yang pertama, Anda melihat bahwa game konsol secara keseluruhan masih lebih kecil dari seluler dan hanya sedikit lebih besar dari game PC, dan yang kedua dan ketiga Anda melihat perbedaan pangsa pasar saat ini dan apa yang akan terjadi setelah potensi akuisisi:
https://newzoo.com/wp-con…per-segmen-1920×1080.png
https://cdn.wccftech.com/…ads/2022/03/unonymous-2.png
https://cdn.wccftech.com/…s/2022/03/unonymous-1-1.png
Ingatlah bahwa ini adalah “perkiraan bisnis” berdasarkan angka yang diketahui saat ini. Seperti ramalan cuaca, dapat disesuaikan selama bertahun-tahun.
Tapi sambil bercanda: ini jelas menunjukkan bahwa Microsoft tidak benar-benar mendapatkan pangsa pasar yang lebih besar daripada Sony.
[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 21 december 2022 16:30]
“Spesialis budaya pop. Ahli makanan yang setia. Praktisi musik yang ramah. Penggemar twitter yang bangga. Penggila media sosial. Kutu buku bepergian.”
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita