BALICITIZEN

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta PosPapusa, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Elden Ring, sebuah mahakarya minoritas | Tinjauan

hamparan liar

ditulis oleh Marcel Frogrich di

The Elden Ring adalah Dark Souls 4. Elden Ring adalah varian dari Zelda: Breath of the Wild. The Elden Ring lebih mudah diakses dari sebelumnya. Saya telah mendengar tiga ucapan ini berkali-kali dalam beberapa bulan terakhir, terkadang dari mulut saya sendiri. Itu semua benar sampai batas tertentu, tetapi di atas segalanya, Elden Ring adalah Elden Ring khususnya, permainan yang menarik saya begitu dalam ke dunianya sehingga saya meringkuk di tempat tidur di malam hari.

Mari saya mulai dengan sebuah pengakuan: Saya belum menyelesaikan Elden Ring (belum). Selama beberapa hari terakhir saya bermain hampir tanpa henti. Bermain lebih cepat, lebih lama dan lebih keras, hanya untuk melihat akhir suatu hari nanti, terutama akan mengorbankan diri saya dan kesenangan saya dari permainan. Saya tidak merasakan apa-apa untuk itu dan itu tidak akan banyak membantu Anda. Lihat ulasan ini sebagai saran pembelian untuk manula dan pendatang baru. Itu bukan pertimbangan untuk semua yang ditawarkan Elden Ring. Orang yang pada dasarnya mengikuti garis utama untuk sampai ke akhir juga tidak bisa melakukan itu padamu. Banyak hal yang membuat Elden Ring begitu berbeda dari karya FromSoftware sebelumnya terjadi di luar jalur. Singkatnya, kita tahu bahwa mereka adalah ahli pertarungan bos yang luar biasa dan desain level di dalam trek.

Lihat ulasan ini sebagai saran pembelian untuk manula dan pendatang baru.

Beralih ke berita “buruk”: Elden Ring bukanlah waktu yang tepat untuk terjun ke FromSoftware untuk pertama kalinya. FromSoftware telah melakukan yang terbaik dengan tutorial langsung dan beberapa petunjuk, tetapi untuk pendatang baru masih terasa seperti permainan diatur ke bahasa asing. Elden Ring berisi banyak jargon dan hampir tidak ada yang memiliki nama biasa. Dibandingkan dengan game sebelumnya dari pengembang, banyak sistem, item, dan hal-hal lain juga telah ditambahkan ke monitor. Pikirkan tentang kemungkinan untuk menyesuaikan kemampuan khusus untuk senjata, membuat item Anda sendiri dan membiarkan hantu musuh yang kalah bertarung untuk Anda. Semua opsi tambahan ini membuat Elden Ring lebih mudah diakses dan secara teori, tetapi ambang batas untuk menguasai mekanika ini masih sangat tinggi. Anda dapat, tentu saja, berjalan atau mengemudi ke arah yang sama sekali berbeda jika Anda tidak ingin melayang di suatu tempat, tetapi Anda mungkin akan menghadapi perjuangan serupa dengan sangat cepat di sana.

Kemudian kabar baiknya: Membandingkan Cincin Elden dengan Breath of the Wild sepenuhnya dibenarkan. Jika ada satu game yang bisa menandingi perasaan kebebasan pada upaya pertama Nintendo di dunia terbuka, ini dia. Anda tidak akan menemukan tanda tanya tunggal pada peta di Cincin Elden, tidak ada daftar misi dan selain dari dorongan berombak ke arah yang benar, Anda tidak harus bergantung pada perutean. Setidaknya tidak bersifat wajib. Sebagai pemain, Anda hampir sepenuhnya berada dalam petualangan Anda sendiri. Bahkan dalam apa yang disebut Legacy Dungeons klasik, di mana Elden Ring sedikit lebih mengandalkan desain game Dark Souls tradisional.

READ  Versi Cina Mondrian - Ulasan SSD Portabel Orico

DNA dari franchise ini masih sangat banyak terdapat di Elden Ring, terkadang tanpa malu-malu. Dari animasi hingga senjata dan bahkan beberapa monster, sepertinya banyak yang diambil langsung dari Dark Souls 3, seperti semacam remix yang dibuat oleh penggemar. Ini benar-benar dibenarkan jika Anda curiga bahwa dia tidak sama sekarang. Tetapi pada kenyataannya, yang terbaik adalah bertanya mengapa mereka menggunakan kembali begitu banyak fondasi yang telah diletakkan sebelumnya. Alih-alih menciptakan kembali roda, mereka telah membuat tambahan 3 miliar roda sejak DLC terakhir untuk Dark Souls keluar.

Cincin Elden diisi sampai penuh dengan peristiwa unik, musuh khusus, dan pertarungan bos otomatis. Jelas bahwa mereka di FromSoftware telah bekerja keras selama beberapa tahun terakhir untuk memperluas fondasi yang kokoh ini, dan kemudian menyebarkan formula mereka yang telah terbukti ke seluruh dunia game yang besar. Itulah yang Breath of the Wild lakukan dengan baik: hampir semua item kembali dari angsuran sebelumnya (termasuk ruang bawah tanah), tetapi ini seperti mencoba semuanya untuk pertama kalinya. Konteksnya berbeda dan Anda harus mempelajari aturannya lagi.

Benih tumbuh sehingga Anda dapat membuka lebih banyak item penyembuhan di pohon emas kecil yang dapat Anda lihat dari jauh. Solusi yang jauh lebih logis daripada keacakan yang tampak dengan mana elemen-elemen ini tersebar di seluruh dunia game game Souls. Untuk mendapatkan lebih banyak slot untuk mantra, pertama-tama Anda harus melewati menara yang dikodekan dengan sihir – ya, bahkan game ini memiliki menara. Misalnya, FromSoftware tahu cara menjual mekanik game lama sebagai yang baru. Sentuhan ketidaktahuan itu membuat Anda langsung jatuh cinta. Oleh karena itu, tidak ada masalah bahwa konten tidak semuanya berada pada level yang sama. Presiden yang kurang menginspirasi juga mendapat tempat di dunia. Hanya saja, jangan berharap mereka berada di level yang sama dengan bos “nyata”.

Breath of the Wild juga melakukan ini dengan baik: hampir semua item dari bagian sebelumnya (termasuk ruang bawah tanah) kembali, tetapi ini seperti mencoba semuanya untuk pertama kalinya.

Ini sebagian besar disediakan untuk ruang bawah tanah yang disebutkan di atas. Mereka merasa seperti ceri raksasa di atas kue yang sangat besar. FromSoftware menunjukkan bahwa seni desain game yang hampir sesak tidak dapat dilupakan. Di ruang bawah tanah (atau kastil) ini, Anda berjuang untuk setiap meter seperti biasa, hingga akhirnya mencapai pos pemeriksaan berikutnya. Perbedaan besar adalah bahwa Anda dapat pergi ke mana saja, kapan saja. Kiri melalui pintu, kanan melalui lift, turun melalui palka, melalui jendela, di atas atap: Anda bisa mencari tahu sendiri. Rahasia membayangi di mana-mana dan rasa ingin tahu Anda selalu dihargai atau dihukum, biasanya keduanya. Untungnya, ketakutan bahwa Elden Ring, dengan desainnya yang terbuka, akan menghilangkan suasana menindas dari momen-momen yang diarahkan secara ketat itu, ternyata tidak berdasar. Itu keduanya / dan, bukan / atau.

READ  CPU Intel Sapphire Rapids dan chipset W790 untuk Hed muncul di peta jalan - Komputer - Berita

Namun, itu adalah dataran luas yang paling menarik perhatian, dan itu hanya karena Anda tidak mengharapkannya dari FromSoftware. Jika mereka membuat area terbuka yang luas, Anda terbiasa memastikan bahwa itu diisi dengan kotoran beracun. Masa-masa itu telah berakhir dan mereka telah memberi jalan kepada tontonan yang beragam dan logis. Sebuah sungai mengalir ke laut, dan kemungkinan ada jurang atau lembah di antara pegunungan, dan jika sesuatu dari batu bata muncul di kejauhan, Anda pasti akan menemukan sebuah benteng di sana. Selalu ada sesuatu untuk ditemukan, tetapi imbalannya sangat bervariasi. Dari tulang binatang hingga membuat panah ke area baru di mana Anda bisa tersesat dalam sepuluh jam lagi. Saya bertanya-tanya seberapa besar game ini.

Dalam lebih dari lima puluh jam yang saya habiskan dalam permainan, saya telah pindah beberapa mil dari tujuan yang saya rencanakan, dan setiap kali saya melihat sesuatu yang berbeda yang menarik perhatian saya. Kombinasikan itu dengan daya tarik yang melekat pada dunia game yang FromSoftware ciptakan dan Anda tidak akan mudah bosan. Elden Ring tentu bukan game tercantik di konsol generasi baru, bahkan bukan game tercantik dari generasi sebelumnya, tetapi dalam “kejelekannya” – sayangnya juga dengan banyak detail yang tiba-tiba muncul – itu indah.

Desain yang mencintai dunia menutupi kurangnya kekuatan grafis murni. Anda mungkin tidak pernah bosan mendorong kamera ke atas dalam perjalanan dan melihat Erdtree emas raksasa yang bersinar kembali. Tanah di antara keduanya sangat terdegradasi, tetapi tidak berarti semua kemuliaan mereka telah lenyap. Setelah Limgrave yang cukup aman dan penuh badai – jika Anda setidaknya pergi ke sana – Anda akan berakhir di danau Liurna yang menakjubkan, semacam danau dengan kastil ajaib di atas batu terapung di tengahnya. Pergi ke arah yang berbeda dan bau mayat yang membusuk dan mayat yang terbakar hampir memenuhi Anda, difoto dengan tepat.

Cincin Elden besar. Ini juga merupakan bagian dari kesulitan permainan. Gamer berpengalaman dari game FromSoftware sebelumnya kemungkinan besar tidak akan cukup menguasainya, tetapi Anda benar-benar perlu mengetahui seluk-beluknya agar tidak kewalahan. Dengan begitu banyak sisi yang harus dibuka, begitu banyak peralatan yang harus dikumpulkan, begitu banyak landmark yang harus diperiksa, dan begitu banyak bos yang harus dikalahkan, kemungkinan Anda tidak akan segera menemukan sumber daya yang tepat untuk gaya bermain Anda. Atau Anda sudah menemukannya, tetapi kehilangannya di suatu tempat di inventaris Anda. Disarankan untuk mencari koleksi Anda secara berkala, jika tidak, Anda akan kehilangan ikhtisar di beberapa titik.

Dalam hal itu, sedikit lebih banyak organisasi akan diterima, atau setidaknya berbagai senjata, mantra, dan item dasar lainnya didistribusikan secara merata dengan pedagang yang Anda temui di sepanjang jalan, sehingga Anda selalu dapat menemukan sesuatu di sekitar yang sesuai dengan gaya bermain Anda. Di sisi lain, justru dorongan yang mendorong Anda jauh ke dalam bumi di ruang bawah tanah berulang kali. Bagaimana jika ada satu hal yang terbukti sangat berharga bagi kepribadian Anda? Untungnya, Elden Ring menawarkan lebih dari sebelumnya opsi untuk menggabungkan gaya bermain. Sebagai seorang penyihir, Anda juga bisa berbahaya dengan senjata tanpa harus menginvestasikan dua puluh poin dalam kekuatan terlebih dahulu. Sebagai pendekar pedang, kamu bisa mengeluarkan beberapa mantra sihir dari pedangmu dengan mudah. Anda harus melakukannya, karena ada banyak hal yang dapat ditemukan di Elden Ring dan kemungkinan besar itulah yang Anda cari.

READ  Helm bluetooth adalah gadget pintar bagi pemilik e-bike dan sepeda gunung

Namun, ini adalah pertaruhan yang sangat Anda senangi. Ini adalah saat sistem kerajinan game dimulai. Eksplorasi tidak pernah tanpa risiko dalam permainan seperti roh, di mana Anda selalu bisa kehilangan barang atau koin yang diperoleh dengan susah payah. Itulah mengapa berguna untuk membuat stok alat yang berguna terlebih dahulu. Pikirkan tentang makanan yang sementara meningkatkan kekuatan serangan Anda, atau lebih baik melindungi Anda dari serangan api. Di game-game sebelumnya, item jenis ini sangat langka sehingga Anda tidak menggunakannya dengan cepat, karena bagaimana jika Anda membutuhkannya lagi nanti? Di Elden Ring, Anda memiliki pengetahuan bahwa Anda hanya dapat membuat bahan baru, asalkan Anda ingat di mana bahan baku atau komponennya. Selain itu, untuk alasan ini, Anda tidak selalu menghadapi dilema iblis antara hasil jerih payah Anda rune (Setara dengan Souls) Level tambahan untuk karakter Anda atau beli beberapa panah atau bahan peledak.

Elden Ring juga dikemas dengan cara-cara yang mencegah Anda untuk sering kembali ke pusat permainan. Ketika Anda mengalahkan sekelompok musuh, Anda mendapatkan salah satu botol penyembuhan Anda secara gratis. Industri ini juga mendorong Anda untuk terus maju, daripada bertahan untuk kemenangan pertama. Ini perlu, karena dunia game terlalu besar untuk disisir inci demi inci. Jadi ada baiknya kuda ajaib Torrent Anda sangat lincah. Mulai sekarang, semua kuda dalam permainan dapat dilengkapi dengan lompatan ganda yang memungkinkan Anda mengubah arah di udara. Ini membuat penjelajahan dunia menjadi sangat mudah, dan yang terpenting menyenangkan. Seperti halnya Elden Ring Dark Souls, itu benar-benar permainan yang berbeda. Naga sial di jembatan itu atau rawa sialan itu? Anda sekarang dapat memperbesar dengan Torrent untuk menemukan rumput yang lebih hijau.

Elden Ring akan dirilis pada 25 Februari 2022 di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, S, Xbox One, dan PC. Versi PS5 telah diuji untuk ulasan ini.