BALICITIZEN

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta PosPapusa, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Kingdom Come: Pratinjau Penebusan II






Judul Kingdom Come: Penebusan Kedua

Kerajaan Datanglah Keselamatan Kedua

platform Windows, Seri Xbox S, PlayStation 5
Pengembang Studio Kuda Perang
penerbit Perak pekat
tanggal rilis 2024

Sekitar enam tahun yang lalu, saya mengulas sebuah game yang dengannya saya mengembangkan hubungan cinta-benci. Game yang dimaksud, Kingdom Come: Deliverance, berhasil membawa saya ke Bohemia abad pertengahan dengan cara yang indah. Dunia game diciptakan dengan cara yang hampir belum pernah terjadi sebelumnya. Bukan karena gamenya terlihat begitu indah, tapi terutama karena game tersebut memberi Anda gambaran sekilas tentang seperti apa kehidupan di tempat tersebut pada waktu itu. Permainan ini memaksa pemain untuk membuat pilihan secara sadar dan memantau perawatan pribadi. Dalam hal ini dia adalah salah satunya Permainan peran keunggulan yang setara; Saya jarang memainkan RPG di mana peran yang Anda mainkan terasa sepenuhnya sempurna dan dapat dipercaya seperti di Kingdom Come: Deliverance.

Namun, ada juga bagian yang kurang menarik bagi saya saat itu. Apalagi jika Anda tidak selalu bekerja dengan cerdas, Anda harus melakukan banyak hal secara manual. Beberapa misi memiliki kriteria yang membuat frustrasi, yang terkadang menghambat kemajuan. Ditambah lagi kelemahan teknologi. Apalagi segera setelah dirilis, game tersebut penuh dengan bug, glitch, dan crash. Dalam banyak hal, itu masih merupakan berlian yang sangat kasar.

Dari 11 hingga 250 pengembang

Penerbit Plaion Games baru-baru ini mengundang kami ke sesi pratinjau online. Pada awalnya mereka tidak diberitahu tentang game tersebut, tetapi ketika saya melihat logo studio pengembangan Warhorse Studios selama panggilan pra-game, saya sudah cukup tahu. Betapapun brutalnya Kingdom Come: Survival, tampaknya hal itu sudah cukup untuk dikembangkan oleh pembuatnya. Hal ini menempatkannya pada posisi yang sangat rentan; Warhorse tidak hanya maju, tetapi studionya juga berkembang secara signifikan. Menjelang Kingdom One: Deliverance, tim Warhorse terdiri dari 11 orang. Kini telah berkembang menjadi lebih dari 250 orang dan ini membuka pintu bagi kemungkinan-kemungkinan yang belum tersedia sebelum bagian pertama.

“Apa yang kami buat sekarang adalah bagian pertama yang seharusnya,” kata direktur kreatif Daniel Vavra saat presentasi. “Namun, kami tidak memiliki pengalaman dan sumber daya untuk melakukan hal ini pada saat itu. Kami telah membuktikan bahwa konsep tersebut berhasil dan sekarang kami dapat membawa konsep ini ke tingkat berikutnya, yaitu tingkat yang selalu kami pikirkan Maksudnya? Antara lain, ceritanya lebih panjang, Tentu saja lebih epik dari sebelumnya. Vavra menegaskan hal ini dengan menunjukkan bahwa game sebelumnya adalah tentang masalah bangsawan lokal di dalam dan sekitar desa dengan bandit, sedangkan game kedua adalah tentang masalah para bandit. masalah raja-raja yang jauh lebih besar Bagi Vávra, keseluruhan game berukuran kira-kira dua kali lipat dan juga berisi cutscene sebanyak aslinya yang memiliki cutscene sekitar tiga jam dan sekuelnya memiliki cutscene lebih dari lima jam.

Henry Alun-Alun

Dalam adegan tersebut, Kingdom Come: Deliverance II menceritakan kisah seorang anak muda bernama Henry, yang nyaris tidak bisa bertahan dari serangan tentara musuh di desanya. Dasar cerita yang terungkap selanjutnya terletak pada keinginannya untuk membalas dendam kepada pejabat yang membantai keluarganya dan membakar desanya. Jika Anda bertanya-tanya apakah Henry ini adalah Henry yang benar-benar baru dan tidak sama seperti di Bagian 1: ini sebenarnya adalah orang yang sama. Game tersebut juga akan berisi referensi ke game aslinya dan petualangan Henry sebelumnya, namun Warhorse menyatakan bahwa hal ini dilakukan agar pemain baru, yang belum familiar dengan game aslinya, dapat memainkan game ini dengan baik juga. Oleh karena itu, memainkan bagian pertama tidak diharuskan mengikuti cerita.

Kingdom Come: Penebusan Kedua

Ternyata, Henry tidak sendirian. Di awal permainan, dia adalah sahabat karib Sir Hans, yang berdasarkan cuplikan yang kita lihat dari permainan, lebih mirip sahabat Henry daripada bos dan mentornya. Begitulah biasanya seorang kesatria, tapi tentu saja kita bisa saja salah dalam hal itu. Jelas bahwa seiring berjalannya waktu, Henry sendiri juga bisa bergerak menuju gelar ksatria. Cara melakukan ini terserah pemain itu sendiri. Henry masih muda di awal permainan dan masih bisa melaju ke segala arah. Para pembuat film mengilustrasikan hal ini dengan menyarankan bahwa Henry bisa menjadi seseorang yang “menyelamatkan dunia”, tetapi juga seseorang yang bertekad untuk menghukum dunia atas segala dosanya. Dengan segala konsekuensi kekerasan yang mengikutinya.

Asli

Pertarungan tetap menjadi bagian penting dari Kingdom Come: Deliverance II. Hal ini sudah terlihat dari gambar awal trailer yang memperlihatkan sebuah pertarungan, serta berbagai contoh pertarungan lain yang mungkin terjadi pada game tersebut nanti di trailernya. Sama seperti game aslinya, Warhorse sangat mementingkan keaslian. Pencipta ingin pemain merasakan pedang di tangan mereka. Hal ini mengakibatkan pertarungan terasa lebih lambat dan lebih berat dibandingkan banyak game serupa; Henry tidak seharusnya tampil sebagai pahlawan aksi. Di medan pertempuran, sebagai pemain Anda harus berjuang untuk hidup Anda dan benar-benar merasakan ancaman dari lawan yang mencoba membunuh Anda. Jadi pertarungannya harus serius. Dan dalam hal ini kita juga melihat keinginan untuk menjadi nyata. Lagi pula, ada beberapa skenario di Abad Pertengahan yang menyebabkan kematian lebih cepat dibandingkan ketika berhadapan dengan seseorang dengan pedang terhunus. Di Kingdom Come: Deliverance II kamu juga bisa menggunakan beberapa senjata lain, dengan crossbow yang menjadi senjata baru dibandingkan game pertama.

Kingdom Come: Penebusan Kedua

Menggambar dan melatih senjata Anda adalah salah satu opsi di Kingdom Come: Deliverance II, tetapi Warhorse menegaskan bahwa ini, seperti game pertama, harus menjadi RPG “kuno”. Dengan kata lain: Anda dapat menafsirkan peran yang Anda mainkan di dunia dan kisah Kingdom Come: Deliverance II dengan cara yang berbeda. Misalnya, Anda mungkin juga pandai meredakan situasi sehingga bisa membantu Anda keluar dari masalah. Permainan ini berjanji untuk menawarkan pemain berbagai pilihan, dengan kemampuan untuk bertindak sebagai seorang ksatria, tetapi juga sebagai pencuri atau penjahat. Perlu diingat bahwa game ini memiliki sistem kejahatan. Tindakan yang diperhatikan akan diingat dan dihukum jika perlu, yang pada gilirannya memengaruhi cara orang merespons Anda di dunia.

Banyak item berulang

Kingdom Come: Deliverance II berjanji akan memuat bagian-bagian baru yang diperlukan, tetapi pada gambar pertama kami juga melihat banyak hal yang kami ketahui dari game pertama. Pikirkan tentang melestarikan harta benda Anda, seperti mengasah pedang. Anda juga masih bisa melempar dadu melawan karakter lain dan pembuatan ramuan masih merupakan tugas manual. Pada review bagian pertama, saya mengkritik hal ini, karena game ini memiliki banyak tindakan yang selalu manual, yang lama-kelamaan mengganggu. Dengan menggunakan buku keterampilan dan fasilitas secara cerdas, terkadang Anda dapat mengotomatiskan tindakan ini, namun hal ini juga memerlukan lebih banyak usaha daripada yang diinginkan banyak orang. Fakta bahwa Anda harus melakukan begitu banyak hal secara manual meningkatkan rasa keaslian yang hadir pada game tersebut, tetapi juga dapat mengurangi kenikmatan game tersebut. Jadi masih harus dilihat apakah Warhorse telah melakukan sedikit perubahan agar terlihat lebih ramping.

Sama seperti bagian pertama, bagian kedua ini berlatar belakang Bohemia, yang sekarang kita kenal sebagai Republik Ceko. Terkadang ceritanya berpindah-pindah, sehingga lingkungan di Kingdom Come: Deliverance II pun ikut berubah. Area yang dikenal dalam kehidupan nyata sebagai Bohemian Paradise telah dimasukkan ke dalam permainan. Daerah ini dicirikan oleh banyak alam, danau yang indah, dan formasi batuan yang menakjubkan. Namun, permainan tersebut juga berlangsung di Kuttenberg, sebuah kota yang sekarang bernama Kutna Hora. Di area ini, pemain akan menemukan lahan pertanian dan beberapa bangunan sederhana yang mengelilingi kota besar dan kaya. Berkat tambang perak di dekatnya, Köttenberg berkembang menjadi salah satu kota terkaya di Abad Pertengahan. Menurut pembuatnya, membangun Kuttenberg adalah bagian tersulit dalam mengembangkan game ini, dengan direktur kreatif Vávra sambil tertawa menyatakan bahwa dia mungkin menganggap kota itu terlalu besar.

Kingdom Come: Penebusan Kedua

Mesin menangis

Dengan visual kotanya, dan tentunya juga visual hutan di bagian lain gamenya, game ini benar-benar memberikan kesan yang besar bagi saya. Tentu saja ini terlalu dini, karena sampai saya melihat sendiri game ini beraksi, sulit untuk mengatakan seberapa besar hal ini mencerminkan kualitas grafis dari game tersebut. Namun secara visual membuat saya optimis Kingdom Come: Deliverance II akan mencapai level visual yang tinggi. Menurut saya, desain karakter dan gerakannya, serta efek cahaya di hutan, di mana sinar matahari menyinari dedaunan dan dahan, terlihat indah. Seperti aslinya, Warhorse menggunakan CryEngine dari Crytek. Namun, tidak jelas fitur baru apa yang spesifik dari mesin tersebut yang digunakan dibandingkan dengan bagian pertama.

Dari segi suara, kita sudah tahu bahwa orkestra dan paduan suara besar menyediakan musik dalam permainan tersebut. Hal ini biasa terjadi pada jenis produksi besar seperti ini. Hasilnya masih harus dilihat, tetapi klip yang kami lihat, di mana orkestra dan paduan suara tampil di Katedral besar Kutná Hora, tampak indah. Saya tidak terlalu khawatir tentang musik. Tanda tanya terbesarnya adalah performa para pengisi suaranya. Sebagian dari presentasi diberikan kepada aktor Tom McKay dan Luke Dale, yang memerankan Henry dan Sir Hans dalam game tersebut. Potongan singkat yang telah kita lihat tentang karakter mereka tampak hebat. Saya ingat dari bagian pertama bahwa level pengisi suara sangat bervariasi, sehingga tidak kondusif untuk pendalaman. Masih ada sesuatu yang bisa diperoleh dari Bagian 2 ini, tetapi masih terlalu dini untuk mengatakan apakah ini akan berhasil atau tidak.

Kesimpulan awal

Pengungkapan dan gambar pertama untuk Kingdom Come: Deliverance II memberikan gambaran atmosfer game yang bagus, namun gambaran tersebut masih sangat umum. Jelas bahwa game ini tidak mewakili sebuah revolusi dibandingkan pendahulunya. Pendekatan orisinal tetap dipertahankan, dengan penekanan kuat pada keaslian. Ini akan menjadi musik bagi banyak pemain, karena itulah elemen yang mendefinisikan Kingdom Come: Deliverance enam tahun lalu. Sekuel ini sepertinya menambahkan lebih banyak opsi, memberi Anda lebih banyak cara untuk menyesuaikan peran Anda sebagai Henry. Kemungkinan juga akan ada elemen gameplay baru, tetapi selain fakta bahwa Anda sekarang dapat menggunakan panah otomatis, kami belum tahu banyak tentang hal itu. Kita tahu bahwa game ini lebih besar, lebih panjang, dan jika kita percaya Warhorse, lebih epik daripada bagian pertama. Ini semua terdengar menjanjikan. Akhir tahun ini kita akan mengetahui apakah Kingdom Come: Deliverance II juga memenuhi janji tersebut.