Riot Games, pengembang League of Legends, akan merekam komunikasi audio antar pemain di penembak online Valorant jika terjadi perilaku yang tidak diinginkan. Ini “dianalisis” dan “dievaluasi” saat seorang pemain menyiapkan laporan.
Data pemungutan suara disimpan dalam cache. Jika laporan tentang perilaku yang tidak dapat diterima tidak diterima “pada waktunya”, data pemungutan suara akan dihapus. Jika tidak ditemukan pelanggaran setelah pengajuan keluhan, data juga akan dihapus. Jika ditemukan pelanggaran, data akan dihapus setelah kasus diselesaikan. Tencent, anak perusahaan AS, terus berbicara tentang “Menganalisis dan Mengevaluasi Data Suara,” tetapi melakukannya penyingkapan Jangan jelaskan secara detail bagaimana ini terjadi.
di Wawancara dengan TechCrunch Berikan lebih banyak informasi kepada dua karyawan Riot tentang cara kerja analisis dan penilaian. “Salah satu opsinya adalah mengonversi ucapan menjadi teks, atau menggunakan pembelajaran mesin untuk mendeteksi pelanggaran tanpa bantuan tekstual.” Apapun masalahnya, keduanya berpendapat bahwa akan selalu ada “elemen moderasi manusia” untuk memastikan sistem berfungsi dengan baik. Kedua karyawan tersebut juga menjelaskan bahwa registrasi sebenarnya sedang dibuat, namun hanya digunakan untuk menguji sistem pemrosesan laporan.
Persyaratan penggunaan yang diperbarui juga berlaku untuk pemain game Riot lainnya: League of Legends, Wild Rift, dan Teamfight Tactics. Namun, pengembang “saat ini tidak memiliki rencana” untuk menerapkan sistem yang sama di sana. Namun, persetujuan dari para pemain diberikan dengan kesimpulan kesepakatan.
TechCrunch lebih lanjut melaporkan bahwa sistem ini awalnya dikembangkan untuk pemain pemberani di Amerika Utara. Data pemungutan suara disimpan di area pemain yang dikeluhkan setelah pemberitahuan.
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita