Saya bertanya-tanya bagaimana mungkin jika Anda menjadikannya offline sebagai pengembang/penerbit sendiri, Anda tidak akan bisa membuat server kembali online. Ini pasti masalahku kalau begitu. Bagaimanapun, ini menunjukkan untuk kesekian kalinya bahwa kita tidak boleh pergi terutama di lingkungan online, apalagi digital saja, karena bahkan jika Anda membeli game ini, Anda masih bergantung pada keputusan pengembang/penerbit apakah akan melanjutkan mendukungnya.
Yang gila, menurut saya pribadi, dan yang berbahaya juga, adalah betapa mudahnya hal ini dibiarkan dipaksakan pada kita selama 5,6 tahun terakhir (atau sudah lebih lama?), bahwa kita juga mengabaikannya alih-alih menyadari betapa kami, sebagai pemain dan pembeli dari semua game ini, secara bertahap menyerah Tentang semakin banyak kendali atas apa yang kami beli dan apa yang ingin kami mainkan di tempat dan kapan, atau lebih tepatnya: kami mengambilnya dari tangan kami, dengan imbalan hanya satu permainan satu keuntungan: kenyamanan. Selain itu, kelemahan mendasar hanya ada pada sistem digital, terutama jika dikaitkan dengan kebutuhan untuk terhubung ke Internet.
[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 25 oktober 2022 13:46]

Fikri Maulana adalah penulis di Balicitizen.com yang mengulas berbagai topik, termasuk berita, politik, bisnis, teknologi, olahraga, hiburan, dan gaya hidup. Ia berfokus pada penyajian informasi yang jelas, akurat, dan mudah dipahami, sehingga pembaca dapat mengikuti perkembangan isu terkini dengan lebih baik. Melalui pendekatan yang objektif dan informatif, Fikri menghadirkan laporan serta cerita yang relevan dengan kehidupan masyarakat dan kebutuhan pembaca sehari-hari.

Berita Lainnya
Robot Seukuran Burung Ini Mampu Berenang, Menyelam, dan Terbang dengan Satu Pasang Sayap
Peramban Chrome Catat Rekor Kecepatan di MacBook Pro M5
Rhino Linux 2026.1 Resmi Dirilis, Hadirkan Edisi Lomiri dengan Dukungan Kernel Linux 7.0