BALICITIZEN

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta PosPapusa, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

“XDefiant Ubisoft telah melewati lusinan tenggat waktu internal dan tidak akan dirilis saat ini” – Game – Berita

Diucapkan seperti kekasih sejati ;)

Ya sedikit. Saya tidak melihat ada yang salah dengan hal itu. :)

Anda hanya sedikit melewatkan inti tanggapan saya. Saya tidak peduli dengan game yang lolos komite tanpa berubah menjadi omong kosong atau beberapa game khusus yang memiliki kelompok sasaran yang sangat spesifik.

Saya khawatir dengan contoh seperti game ini, yang berakhir di neraka pengembangan karena para “eksekutif” fokus pada kesuksesan waralaba lain dan hanya bisa berpikir, “Dompet saya juga menginginkannya!” Jadi membuang-buang waktu studio untuk membuat game yang tidak diminta. Para eksekutif yang sama yang hanya ingin membuat pilihan yang aman (baca: meniru game yang menghasilkan banyak uang) dan berpikir bahwa jika mereka memasukkan sedikit saja ke dalam game, maka itu akan menjadi game yang bagus.

Anda melihat ini dengan sangat jelas di pasar mobil. Lotus, Ferrari, apa saja yang membuat mobil sport dan digemari orang kaya. Lalu beberapa merek mobil membosankan ingin membuatnya juga. Pembangunannya bagus, idenya bagus, tapi kemudian muncul panitia. “Ya, tapi tidak ada ruang untuk kaki, tidak ada bagasi, tidak ada bagasi, insulasi suara buruk dan Anda harus sering menginjak pedal rem.” Ya, ini benar, tetapi hal yang sama juga terjadi pada bunga teratai. “Ya, tapi bagaimana jika kita menciptakan kembali Lotus ini, tetapi dengan beberapa fitur mewah sehingga dapat menarik khalayak yang lebih luas.”
Apa hasilnya? Kombinasi mobil sport dan Ford Focus yang tidak dipedulikan siapa pun. Kemudian kesalahan beralih ke pihak pelaksana, bukan pihak yang justru merusak produk tersebut.