BALICITIZEN

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta PosPapusa, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Bloomberg: Unity ingin membatasi pembayaran kepada pengembang setelah keributan – IT Pro – Berita

Hanya oleh konsumen yang memainkan game yang dibuat dengan mesin xyz. Tentu saja GameMaker telah ada lebih lama (15 tahun lebih tua) dibandingkan GoDot, jadi tidak mengherankan jika yang satu lebih maju dari yang lain…

Namun yang saya lihat adalah Game Maker lebih seperti “mesin game pertama milik Pengembang”. Misalnya, lihat Heart Machine, di mana pembuat Hyper Light Drifter (GameMaker) pindah ke Unreal Engine 4 untuk game kedua mereka (Solar Ash) dan tetap menggunakan UE4 untuk game ketiga mereka (Hyper Light Breaker). Pembuat Butterscotch Shenanigans, pembuat Crashlands (GameMaker), telah membuat game kedua mereka (Levelhead) di GameMaker, tetapi pertanyaannya adalah dengan apa mereka akan membuat Crashlands 2…

Dari segi performa game, saya hanya bisa membandingkan dua game: Nova Drift (Chimeric) di GameMaker dan Brotato (Blobfish) di Godot. Meskipun saya belum mengalami masalah apa pun dengan gelombang selanjutnya di Nova Drift, saya memiliki masalah tersebut dengan Brotato (masalah umum), yang terkait erat dengan artikel yang ditautkan ke @Wolfos (masalah kinerja).

Namun hal lain juga bisa menjadi masalah: dukungan mod, misalnya Pengembang Nova Drift menyebutkan bahwa dukungan mod di GameMaker 2 sangat sulit, dan mereka menunjukkan di thread di forum Godot bahwa sangat mudah untuk menambahkan add-on … .

Layanan porting konsol tersedia untuk Godot dan sepertinya belum ada yang mem-porting Godot untuk PS5… tetapi mengingat jenis game yang dirilis melalui GameMaker dan Godot, saya bertanya-tanya apakah ada pasar yang sangat besar untuk itu. Misalnya Brotato juga memiliki port Switch dan Anda melihat bahwa kelima pihak ketiga juga melakukan porting ke Switch. Saya pikir Anda harus percaya pada pihak ketiga, karena alasan ini. Cara kerja lisensi konsol (kecuali Steam Deck)…

READ  Batuan mengungkapkan bahwa Bumi telah memiliki medan magnet 3,7 miliar tahun yang lalu (sangat mirip dengan medan magnet Bumi saat ini)

Saya telah melihat demo penembak orang ketiga di Godot, jadi itu mungkin, tapi saya bertanya-tanya apakah pengembang/perusahaan yang mengembangkan penembak orang ketiga tidak akan memilih untuk pindah ke sesuatu seperti UE4… GameMaker 2 adalah juga mungkin sedikit Dengan 3D, tapi ini sepertinya sangat sulit…

Sepertinya ini adalah alat yang tepat untuk pekerjaan itu, meskipun saya ingin melihat mesin sumber terbuka yang cocok untuk segala hal… OGRE telah menunjukkan bahwa berharap pada mesin sumber terbuka mungkin tidak terlalu berguna (walaupun digunakan oleh segelintir orang baik- permainan yang dikenal)…

sumber:
https://docs.godotengine….ls/platform/consoles.html