Mesin permainan sumber terbuka mendapatkan dukungan untuk server render Wayland. Fitur eksperimental pertama masih dalam versi beta. Ini masih merupakan ujian yang telah dikerjakan oleh para pembuat game selama lebih dari dua tahun.
Pengembang di belakang Godot Deskripsi dukungan Dalam catatan rilis Beta 1 untuk Godot 4.3. Ini akan menerima dukungan resmi untuk Wayland, server tampilan yang diimplementasikan oleh semakin banyak distribusi Linux. Pengembang di belakang Godot menulis bahwa pengguna telah meminta dukungan sejak tahun 2014, tetapi baru sekarang mereka dapat memasukkannya ke dalam mesin game. Menurut pembuatnya, pengerjaan ini memakan waktu dua tahun. Godot telah mengerjakan dukungan sejak tahun 2020, namun saat itu arsitekturnya belum siap sesuai perkembangan.
Dukungan Wayland hadir dengan dukungan driver OpenGL ES untuk komputer desktop. Saat ini, ini hanya berfungsi pada mesin Linux, dan belum berfungsi pada Windows.
Pengembang Godot peringatan Itu Wayland yang lain Pekerjaan sedang berlangsung Dia adalah. Pabrikan pada akhirnya ingin Wayland memiliki status yang sama dengan dukungan X11 saat ini, tetapi dukungan X11 akan tetap menjadi standar untuk saat ini. Pengembang dapat mengaktifkan Wayland melalui perintah --display-driver wayland
menggunakan.
Godot 4.3 beta juga menyertakan backend Direct 3D 12 opsional untuk pengguna Windows, untuk pengguna yang menginginkan alternatif API seperti Vulkan atau OpenGL.
“Spesialis budaya pop. Ahli makanan yang setia. Praktisi musik yang ramah. Penggemar twitter yang bangga. Penggila media sosial. Kutu buku bepergian.”
More Stories
Membayar iklan di Facebook dari Indonesia menjadi lebih mudah: Pelajari cara melakukannya
Corsair meluncurkan monitor Xeneon 34 inci dengan panel QD OLED dengan resolusi 3440 x 1440 piksel – Komputer – Berita
Microsoft menyumbangkan Project Mono kepada komunitas Wine – IT – Berita